开篇寄语
伯衡君已经将前些天制作的Flutter Dictionary上架Google Play Store了,正在进行审核,有关该应用的相关介绍,以及如何上传到Play Store,前两天都有所介绍,具体可以参看下方的前情提要,这篇文章主要是聊聊上传到Google Play Store上的关键一步,使用flutter生成aab文件,因为根据Google新政策,自2021年8月后,就必须使用aab文件来发布到Google Play Store内了,详情请参看本篇文章。
前情提要
- 《终于用Flutter制作了第一个App——Flutter Dictionary学习Flutter事半功倍》
- 《如何注册Google Play开发者账号详细图文教程》
- 《Flutter如何在制作应用过程中更改应用名称和图标》
内容详情
Flutter官网给了一个最新版的生成安卓应用流程,但是该文章只有文字,对于新手来说不太友好,所以伯衡君就准备做一次微小的工作,将图片配上,结合文字讲解会更加明白。
官方指导地址:Build and release an Android app
1.添加应用图标、启动画面、应用名称
- 修改名称和图标可以参看这篇文章《Flutter如何在制作应用过程中更改应用名称和图标》
- 启动画面可以参看这篇文章《Flutter制作开屏画面(图片/文字/视频等)》
2.创建Keystore(用来上传到Play Store使用)
- Flutter官方给出了两种途径,一种是在Android Studio应用中生成
- 另一种则是在terminal终端用命令行生成
Mac/LInux用下面这行命令:
keytool -genkey -v -keystore ~/upload-keystore.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias upload
Windows则用下面这行命令
keytool -genkey -v -keystore ~/key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key
当按下回车键后,会提示输入两次密码,自定义,记得千万要把密码记住,将来App更新后生成还会用到的,如果忘记则需要联系Play Store管理员来处理了,比较麻烦,所以要做好备份,生成的界面如下所示:
按下回车后,会生成一个名为upload-keystore.jks的文件,一般是在根目录内,之后将该文件放置到如下地址目录android/app/,如下图所示:
之后在android这个文件夹下面新建一个名为key.properties的文件,然后在里面输入以下代码:
storePassword=testpassword keyPassword=testpassword keyAlias=testkey storeFile=D:/keystore.jks //your_home_directory,伯衡君使用的是Mac电脑,所以地址有很大变化
如下图所示:
这里的storePassword和keyPassword就需要前面说到的要记住的密码了。
3.在Gradle签名
在 app/build.gradle 中添加粗体内容:
def localProperties = new Properties() def localPropertiesFile = rootProject.file('local.properties') if (localPropertiesFile.exists()) { localPropertiesFile.withReader('UTF-8') { reader -> localProperties.load(reader) } } def flutterRoot = localProperties.getProperty('flutter.sdk') if (flutterRoot == null) { throw new GradleException("Flutter SDK not found. Define location with flutter.sdk in the local.properties file.") } def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode') if (flutterVersionCode == null) { flutterVersionCode = '1' } def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName') if (flutterVersionName == null) { flutterVersionName = '1.0' } apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'kotlin-android' apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle"def keystoreProperties = new Properties() def keystorePropertiesFile = rootProject.file('key.properties') if (keystorePropertiesFile.exists()) { keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile)) } android { compileSdkVersion 28 sourceSets { main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin' } lintOptions { disable 'InvalidPackage' } defaultConfig { // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html). applicationId "com.gymguide.gymguide" minSdkVersion 16 targetSdkVersion 28 versionCode flutterVersionCode.toInteger() versionName flutterVersionName testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } signingConfigs { release { keyAlias keystoreProperties['keyAlias'] keyPassword keystoreProperties['keyPassword'] storeFile keystoreProperties['storeFile'] ? file(keystoreProperties['storeFile']) : null storePassword keystoreProperties['storePassword'] } } buildTypes { release { signingConfig signingConfigs.release } }} flutter { source '../..' } dependencies { implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version" testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.1.1' androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1' }
如下图所示:
4.生成aab文件
以上都做到后,只需要输入以下命令:
flutter build appbundle
之后,就可以在build文件夹内看见生成的aab文件应用啦。
这个就是按照Google官方要求的aab文件啦,待伯衡君的应用审核完成上架后,再来写一篇完整的上架Google Play Store的流程讲解。
- 我的微信
- 微信扫一扫加好友
- 我的微信公众号
- 扫描关注公众号